娱乐资本论提问马化腾:“请给自媒体一个机会!”

 

作者:高庆秀  编辑:郑道森

 

今天晚上,全国人大代表、腾讯公司“掌门人”马化腾在北京召开记者会,来自美国、印度、香港、台湾等各地的200多名记者参加,在人潮汹涌中,也有娱乐资本论的身影。

“请给自媒体一个机会!”

在多次举手示意之后,娱乐资本论被主持人选中,成为唯一一家获得提问机会的自媒体。“Pony您好!我来自微信公号娱乐资本论,我们非常关注您关于数字内容的提案,我想问Pony您平时会看网文、打游戏,看网络剧吗?打击盗版方面,腾讯下一步会有怎样的动作?”

 

 

马化腾回答:“网文、网剧我当然会看,游戏我们自家的产品我也一定会体验!”他还表示,腾讯未来将关注泛娱乐领域的机会,系统性地开发知识产权,“这一定是大势所趋,但我们不会为了开发而开发,头部IP才有必要这么做。”

“目前网络文学、网络动漫方面,还有很多盗版问题没有解决。”马化腾说。

 

马化腾解码“泛娱乐”:大势所趋

 

今年的两会上,马化腾带来了多个提案,其中一份关于数字内容产业的提案,与腾讯的“泛娱乐”战略密切相关。作为第一家提出“泛娱乐”概念的互联网公司,在今天的记者会上,马化腾也谈及自己对“泛娱乐”,以及“互联网+文化”的机遇和挑战。

 

 

在他看来,腾讯主要做2.5件事,1是通信,1是文化内容,还有0.5是互联网金融。而内容领域的核心正是“泛娱乐”。

“以前,一个IP、一个点子,一般是写出来小说,或者画出来的动漫。这些形态在过去都是割裂的,但现在,小说、动漫、影视之间开始越来越融合,甚至连舞台剧、表演等都是一脉相承。”马化腾说。

“有很多好的IP其实过去也不知道多有价值,可能很便宜就贱卖掉了。后来才发现,一些非常流行的影视剧,当年是腾讯这边出去的。所以,如何系统的开发这些知识产权就摆在我们面前。”

“泛娱乐肯定是大势所趋。”马化腾说:“但要根据实际情况,不能为了开发而开发。有些IP是头部内容,值得这么做,但有些IP贸然开发,不一定有效果。”

 

马化腾谈盗版:“一些单位对于盗版总是不情不愿地下架”

 

马化腾在这份提案中,提到了整个产业发展过程中的一些问题。比如网络盗版泛滥,个体和群体的创新能力未得到充分释放,政府监管和审批政策需要优化等。

 

 

纵观提案全文,核心其实是如何打击盗版。

在今晚的会议上,马化腾坦言,行业内一些单位对于盗版总是不情不愿地下架,下架之后不久又会拿上来。他还表示,目前网络文学、网络动漫方面,还有很多盗版问题没有解决。

针对这些问题,他提出4点建议:

1、政府要完善管理体系,为数字内容产业创新营造适度宽松的政策环境。

2、加强版权保护,加大打击利用各种新兴技术手段侵权盗版的力度。

3、加大政策支持,鼓励优质原创内容创作和产业创新。

4、积极发挥行业协会的推动作用,加强行业自律与企业自审自治。

曾经,有腾讯集团的法务人员向娱乐资本论透露,腾讯每年花在维护版权、打击盗版上的钱就有十几亿。也正因如此,腾讯对知识产权的正版化更加重视。

 

 

在游戏、影视、音乐、文学、动漫等内容产业领域,目前游戏版权保护力度很强,游戏版权产生的价值也非常大;影视版权领域,特点是竞争很激烈,在中国也是BAT加上乐视、搜狐等,有四五家平台都在激烈地竞争,在线音乐版权,也是好几家在竞争,而且也正在开始正版化。他表示,在版权方面,腾讯也要从”泛娱乐”的视角出发,多维度来开发。

“我们对海外的IP也很感兴趣。”马化腾说,IP很多时候是不可再生资源,不是说简单用资金就可以复制的。大家看电影、看影视剧,越来越感受到,来来回回都是老的IP不断地拍续集,因为一个影视剧可能几亿美金、几亿人民币投入之后,老IP、可靠的IP成功率更高,新的IP也不断地冒出来,但是风险会高。

 


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    作者:高庆秀  编辑:郑道森

     

    今天晚上,全国人大代表、腾讯公司“掌门人”马化腾在北京召开记者会,来自美国、印度、香港、台湾等各地的200多名记者参加,在人潮汹涌中,也有娱乐资本论的身影。

    “请给自媒体一个机会!”

    在多次举手示意之后,娱乐资本论被主持人选中,成为唯一一家获得提问机会的自媒体。“Pony您好!我来自微信公号娱乐资本论,我们非常关注您关于数字内容的提案,我想问Pony您平时会看网文、打游戏,看网络剧吗?打击盗版方面,腾讯下一步会有怎样的动作?”

     

     

    马化腾回答:“网文、网剧我当然会看,游戏我们自家的产品我也一定会体验!”他还表示,腾讯未来将关注泛娱乐领域的机会,系统性地开发知识产权,“这一定是大势所趋,但我们不会为了开发而开发,头部IP才有必要这么做。”

    “目前网络文学、网络动漫方面,还有很多盗版问题没有解决。”马化腾说。

     

    马化腾解码“泛娱乐”:大势所趋

     

    今年的两会上,马化腾带来了多个提案,其中一份关于数字内容产业的提案,与腾讯的“泛娱乐”战略密切相关。作为第一家提出“泛娱乐”概念的互联网公司,在今天的记者会上,马化腾也谈及自己对“泛娱乐”,以及“互联网+文化”的机遇和挑战。

     

     

    在他看来,腾讯主要做2.5件事,1是通信,1是文化内容,还有0.5是互联网金融。而内容领域的核心正是“泛娱乐”。

    “以前,一个IP、一个点子,一般是写出来小说,或者画出来的动漫。这些形态在过去都是割裂的,但现在,小说、动漫、影视之间开始越来越融合,甚至连舞台剧、表演等都是一脉相承。”马化腾说。

    “有很多好的IP其实过去也不知道多有价值,可能很便宜就贱卖掉了。后来才发现,一些非常流行的影视剧,当年是腾讯这边出去的。所以,如何系统的开发这些知识产权就摆在我们面前。”

    “泛娱乐肯定是大势所趋。”马化腾说:“但要根据实际情况,不能为了开发而开发。有些IP是头部内容,值得这么做,但有些IP贸然开发,不一定有效果。”

     

    马化腾谈盗版:“一些单位对于盗版总是不情不愿地下架”

     

    马化腾在这份提案中,提到了整个产业发展过程中的一些问题。比如网络盗版泛滥,个体和群体的创新能力未得到充分释放,政府监管和审批政策需要优化等。

     

     

    纵观提案全文,核心其实是如何打击盗版。

    在今晚的会议上,马化腾坦言,行业内一些单位对于盗版总是不情不愿地下架,下架之后不久又会拿上来。他还表示,目前网络文学、网络动漫方面,还有很多盗版问题没有解决。

    针对这些问题,他提出4点建议:

    1、政府要完善管理体系,为数字内容产业创新营造适度宽松的政策环境。

    2、加强版权保护,加大打击利用各种新兴技术手段侵权盗版的力度。

    3、加大政策支持,鼓励优质原创内容创作和产业创新。

    4、积极发挥行业协会的推动作用,加强行业自律与企业自审自治。

    曾经,有腾讯集团的法务人员向娱乐资本论透露,腾讯每年花在维护版权、打击盗版上的钱就有十几亿。也正因如此,腾讯对知识产权的正版化更加重视。

     

     

    在游戏、影视、音乐、文学、动漫等内容产业领域,目前游戏版权保护力度很强,游戏版权产生的价值也非常大;影视版权领域,特点是竞争很激烈,在中国也是BAT加上乐视、搜狐等,有四五家平台都在激烈地竞争,在线音乐版权,也是好几家在竞争,而且也正在开始正版化。他表示,在版权方面,腾讯也要从”泛娱乐”的视角出发,多维度来开发。

    “我们对海外的IP也很感兴趣。”马化腾说,IP很多时候是不可再生资源,不是说简单用资金就可以复制的。大家看电影、看影视剧,越来越感受到,来来回回都是老的IP不断地拍续集,因为一个影视剧可能几亿美金、几亿人民币投入之后,老IP、可靠的IP成功率更高,新的IP也不断地冒出来,但是风险会高。

     


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